第(2/3)页 但是。 这不代表奥拉夫是一个不适合打架的英雄。 玩法偏刷,是因为奥拉夫没有等级、装备方面的优势,到了中期团战靠两条小短腿往对面阵容里冲,必然会被对方全队的伤害灌死在路上。 相对于GANK这种收益不确定,还有概率亏损的行为。 刷野显然更加稳妥。 要是真的有人数对等的架可打,捡起斧子能大幅度减少Q技能CD,有蓝就近乎无限Q的奥拉夫绝对是求之不得! 做好商议。 1分05秒出生的小兵已经沿着兵线走到了外塔后方。 双方打野不约而同地选择了下半区开局,从AD和辅助身上获取帮助,提升效率、降低血量损耗。 有所不同的是。 小花生在蓝色方,第一个拿的是红BUFF,战斗力获得了显著的提升。 Faker的发条在对局初期也能死死压制住兮夜的卡萨丁。 这样一来,小花生就更适合走红BUFF-F6-上河蟹的路线。 厂长计算到了这一切,为了保证不亏资源,只能打蓝BUFF+魔沼蛙+下河蟹,避免被韩国队掌控两片加速场和视野。 刷野效率和支援上路的时间点都被拖慢了一些。 邢道对此并不在意。 大摇大摆地走上去A兵推线。 找机会用Q【枪火谈判】从奥恩身上偷东西。 韩国上单Kiin眉头一皱,操纵奥恩……顶了上去! ——奥拉夫从下往上抓,二级的时候和上单等级持平,不适合二级抓人。 需要升到三级再动手。 赶到上路的时间点在2分55秒左右。 如果Kiin不顶上去,放任邢道清兵。 前两波兵线被压到塔下,第三波炮车线就会形成反推。 纵然奥恩和奥拉夫组合有一定的越塔能力,Kiin也小花生也不太敢在邢道手握桶子、橘子、闪现的时候强行莽进去。 基于这样的考虑。 Kiin宁可送邢道一点经济,也要把兵线维持在靠近自家半场但不进塔的位置。 邢道抬手先Q一发。 圆滚滚的铅弹射入奥恩体内,触发行窃预兆,偷到了……5块钱。 拖着拖着,再Q一发…… 又是保底的5块钱。 “国家队这一场的运气有点差啊!” 第(2/3)页