第(2/3)页 外界。 各大贴吧、论坛,以及视频媒体的评论区,已经开始了极其热烈的讨论。 以EDG的节奏,只要开打,根本就不给观众分神余地。 尘埃落定之后。 各种分析帖子才如同雨后春笋般冒了出来。 短短半个多小时,EDG轻取SKT,以小组头名身份出线的热度就顶上了第一。 更有一些业内人士进行分析。 电竞行业里面,有只会点外卖、订酒店的经理。 有什么都不干整天打其他游戏的领队。 有沽名钓誉,本身才黄金白银水平,自诩‘教职业选手用XX英雄’的教练。 但也有理解能力确实不错,起码能当明白事后诸葛的高分路人。 “General说的一半真,一半假。” “或者说三分真,七分假。” 一个叫火炎焱燚K的ID做分析:“练阵容和给队友上强度,都比较可信,但是说选出来的没什么用,就是骗人了。” “狗头二十分钟叠了九百多层Q,就算没那么顺,六七百也能叠出来。” “W只要能给到,直接废了对面ADC。” “新版螃蟹最后一波的R闪群体恐惧,加上W带被动散射,效果和稻草人跳大差不多,后面如果阵容合适,肯定还能Carry。” 有阿水在。 这样的评论,自然也进入了EDG队员的视线。 感觉很有意思。 其他队伍大概也是这样的思维。 以狗头和厄加特两个英雄在赛场上的表现,就算不Ban,也不得不防,无形中对阵容做了一定的限制。 这一点限制,就能成为对局中的先机。 等训练赛打完。 邢道登陆韩服,搞了一场维护局。 就开启直播,继续在峡谷之巅练青钢影。 熟练度已经刷到了99.99%的瓶颈,只差最后一点契机,八强赛开战前无论能不能突破,都要把积分全部抽完。 对战过程中。 邢道一直思考缺陷在哪里。 剑姬之所以卡在宗师不动,是因为进攻性太强,一直让对手保持紧绷的状态,反而难以建功。 攻势稍稍放缓,抓合适的机会暴起而出,打个出其不意,才是关键。 青钢影不同。 本身就是慢慢消耗,迂回,寻找机会的英雄。 和剑姬的侧重点显然不一样。 第(2/3)页