第(2/3)页 第一代鼠王PraY和老牌辅助实力挺强。 但也只是挺强。 处于可以应对的范畴内。 而且,这两个在S2-S3赛季出道,和LPL的AD祖师微笑掰过手腕的老将,所有实力都在近些年里面展示了出来,不会有什么出乎意料的东西。 剩下三个,就不一样了。 Khan是之前的上单,在LSPL有不错的发挥,回到LCK之后,表现更上层楼。 Bdd在15年是CJE的替补,因为年龄不够未曾登场。 16年数据平平。 17年加入LZ战队,夏季赛成为首发之后,和刚刚进入职业联赛的打野选手Cuzz配合,不仅拿到了常规赛第一,更是在季后的冠军争夺战中以3比1战绩横扫了老牌王者SKT,阻挡住了SKT一串四的脚步,让LZ加冕为LCK赛区的新王。 “Khan对线有点猛啊。” 阿布看着录像里面的战况,不由带着点担心。 四场比赛。 Khan分别使用了武器大师、杰斯、青钢影、杰斯。 只有第一场武器对慎英雄不占优势的时候吃了一点小亏,还在分推和团战阶段连本带利地找了回来。 接下来三场,两次压制Marin,一次打爆Huni,可以看出在进攻型英雄身上有极高的熟练度。 “确实,他这个杰斯不出眼泪。”Maokai从出装方面判断。 LCK赛区的电竞体系,不是完全没有缺陷。 最显著的一个,就是容易出现英雄熟练度不足的情况。 以杰斯为例。 熟练度足够高,能精准控蓝的绝活哥,不需要女神之泪来保证续航,可以把所有的经济都转化成属性。 LCK赛区之前的杰斯,基本是人手一个女神之泪。 这就浪费了整整700金币。 相当于拿到一、二血,没有实际意义上的提升。 影响非常大。 想想看吧,鳄鱼、克烈、青钢影这类英雄,升到六级之后,莽上来和杰斯硬拼一波,不出女神之泪的杰斯保底多出两把长剑,甚至能合出关键的穿甲、CD装备,很可能战而胜之。 出女神之泪的杰斯,打不过的概率显然会增加很多。 至于最后叠加出来的魔切…… S7赛季的魔切,攻击力低不少,附加伤害的特效也只有通过普攻和单体技能触发,杰斯的Q技能【电能震荡】享受不到加成,实战作用远远不如同等价格的大件。 之所以会有这样的情况,原因在于LCK要求的是战略意义和阵容搭配。 第(2/3)页